titulo 2 foto esquina

three card monteEspero que disfruteis de la lectura de la traducción que he hecho del "Sharp and flat" de John Nevil Maskelyne.

He liberado también todo el apartado de técnicas cartomágicas. Proximamente liberaré otras lecturas igual de interesantes para que continúeis profundizando en este apasionante mundo de la cartomagia y del tahurismo. Un abrazo.

                                                                      Antonio.

 


ucrania 1

 

Более почетно умереть в Москве за свободу, чем на Украине, защищая путинское вторжение.
Восстань против кровожадного диктатора.
Свобода для России.

It is more honorable to die in Moscow for freedom than in Ukraine defending Putin's invasion.
Rebel against the murderous dictator.
Freedom for Russia.

 logo marron

Jugar a vecinos de un número determinado es el juego favorito de muchos de los jugadores de ruleta francesa o europea o de la ruleta americana de un solo cero, la adaptada para Europa. Esta jugada se enmarca dentro de las llamadas "apuestas clásicas", que son aquellas basadas en la distribución de los números en el cilindro de la ruleta. En definitiva, se trata de jugar a un sector concreto de la ruleta, y de cubrirlo en el tapete con el menor número de fichas posibles, recordar que la colocación de los números en el cilindro de la ruleta es distinta a la colocación de los números en el tapete. Esta última operación nos la debe hacer el croupier, siempre que le indiquemos correctamente que apuesta deseamos.

OptativosCUADRO DE VECINOSoptativos
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524163312014319
151942122517346
728123532603215
032151942122517
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29
7
11
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105
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13
36
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10
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3
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0
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6
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1336
11
30
8
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1
20
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18
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0
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2
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5
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1
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6
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0
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25
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5
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0
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4
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10
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20
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297281235326032
3462713361130823

  Las principales apuestas clásicas o por sectores son:

  Vecinos del cero: Consiste esta apuesta en jugar a diecisiete números, todos vecinos del cero, incluyendo al mismo. La apuesta se realiza con nueve fichas. Esta apuesta también es conocida como "serie grande", "sector del cero"

  Cero y vecinos: esta apuesta es muy común en España y consiste en jugar a diecisiete números vecinos del cero más un pleno al cero. La apuesta se realiza con diez fichas.

  Huérfanos: Existen un total de ocho números huérfanos en la ruleta, aquellos que no están incluidos en los sectores vecinos del cero y tercio, de ahí que se llamen popularmente huérfanos. De esta jugada existen dos versiones: huérfanos a caballo y huérfanos por plenos.

  Huérfanos a caballo: Se cubren en el tapete los ocho números del cilindro colocando las apuestas a caballo. La apuesta se realiza con cinco fichas, por la disposición de los números en el tapete, es imposible cubrirlos todos simplemente con caballos, por lo que se debe poner una ficha a pleno del número 1. Además, el número 17 quedará cubierto por dos apuestas, ya que es contiguo en el tapete a los números 14 y 20, ambos huérfanos.

  Huérfanos a pleno: La apuesta se realiza con ocho fichas, colocando cada una de ellas a pleno a cada uno de los números huérfanos.

  •   Tercio del cilindro: Como su propio nombre indica, esta apuesta abarca doce números, es decir, un tercio del cilindro. La apuesta se realiza colocando seis fichas a caballo para cubrir estos doce números. Esta serie también se conoce como "serie pequeña" o "serie 5/8".

  Vecinos de un número concreto: Se apuesta a un número concreto y a un número indeterminado de vecinos, que debemos indicar al croupier. Diremos ,por ejemplo, 3 y dos vecinos, con lo que el croupier colocará la apuesta cubriendo los dos números adyacentes al 3 a cada uno de sus lados: 12, 35, 3, 26, 0. Para ello nos podemos ayudar de la tabla adjunta denominada "cuadro de vecinos", que el casino suele facilitar a jugador como guía para este tipo de apuestas.

  En el dibujo inferior pueden verse los tres sectores formados por la distribución de los números en el cilindro de la ruleta, ruleta"vecinos del cero", que abarca diecisiete números consecutivos, "tercio del cilindro", que abarca doce números consecutivos, y "huérfanos" que abarca 8 números, cinco números consecutivos en el lado izquierdo del cilindro y tres números consecutivos en el lado derecho del cilindro. este dibujo nos ayuda a memorizar cada no de estos sectores y por tanto a colocar las apuestas correctamente.